Vou ensinar como se tornar um guia turístico,
Para isso você deve ter mais de 45 dias no CP. Vamos lá?
PASSO A PASSO
1) Vá à tenda do Esqui:
3) Aceite o teste e responda as oito perguntas:
RESPOSTAS
1 Que item sempre está escondido em um lugar diferente nos catálogos de roupas todo mês?
Resposta: O Elmo de Viking
2 Qual é o nome do navio do Capitão Rockhopper?
Resposta: Migrator
3 Como o puffle rosa brinca?
Resposta: Pular Corda
4 Qual desse lugares não tem música tocando ao fundo?
Resposta: Pet Shop
5 Qual é o nome do peixão da Pescaria no Gelo?
Resposta: Mullet
6 Que item é jogado para fora do caminhão no nível 4 de Empilha a Pilha?
Resposta: Um vaso de Flores
7 Quantas corridas existem no Morro Abaixo?
Resposta: 4
8 Onde tem um Relógio Cuco?
Resposta: Cabana
9 Como agente consegue pegar um pin?
Resposta: Andando sobre ele
10 Qual desses jogos tem um tubarão?
Resposta: Aventura a Jato
11 Em qual sala você acha cópias anteriores do Club Penguin News?
Resposta: Caldeira
12 Qual dessas salas não tem nenhum jogo?
Resposta: Praia
13 Quantas moedas custam um plano de fundo?
Resposta: 60
14 Qual puffle consegue pegar fogo?
Resposta: Preto
AGORA VOU ENSINAR COMO VIRAR UM AGENTE DA E.P.F.
Este é o sinal da EPF (Elite Penguin Force)
Vá até o Prédio da Estranha Parafernália Falante
Aceite o pedido de A Diretoria e pegue o celular da EPF.
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| Esta é a Sala de Comando da E.P.F de 2010 |
Depois disso entre pelo aquário, subindo as estantes e entrando no portal.
Depois você chega à EPF.
A seguir temos um código secreto.
Isto é tudo!
Espere um pouco temos um vídeo a seguir. Se você leu a página inteira ou leu o post Chamando... poderá assistir este vídeo.
Só uma coisa:
No Challenge 3 que faremos em Janeiro digite a mensagem secreta do post Chamando...







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